Home
Kontakt
Sitemap
Impressum


Unternehmensprofil Leitgedanken Werdegang Kernkometenzen Referenzen Kooperationen Privates Downloadservice
Training
Coaching
ReissProfil
Organisationsberatung
Mediation
Trainingsvermittlung
Publikationen
 
  Letzte Aktualisierung: 04.09.2017
     
Startseite > DAS NEUE LERNEN®    
DAS NEUE LERNEN®    
– Eine Idee anders –    
DAS NEUE LERNEN

DAS NEUE LERNEN

DAS NEUE LERNEN
DAS NEUE LERNEN® ist ein von V�lgyfy-Training entwickeltes Lehr- und Lernkonzept, das sich aus Lernstrategien des NLP (Neurolinguistisches Programmieren), dem Gedankengut der Transaktionsanalyse, dem systemischen Ansatz sowie der l�sungsorientierten Kommunikation nach DeShazer speist.

DAS NEUE LERNEN® beinhaltet auch suggestop�dische Elemente nach Lozanov, die entspanntes Lernen mit viel Spa� und Spiel garantieren.

Neben klassischen Trainingsmethoden wie Rollenspielen und Fallstudien bringt DAS NEUE LERNEN® folgende methodische Spezialit�ten zum kombinierten Einsatz und verf�gt dadurch �ber eine Alleinstellung am Bildungsmarkt:

Experiential learning: Erfahrungslernen durch ma�geschneiderte Experimente und Outdoor-�bungen am Boden oder in Bodenn�he (low level)

Total physical response: Kognitive Sachverhalte werden k�rperlich erlebbar

Networking: Vernetztes Lernen durch spezielle Gruppenarbeitsformen

Kreativit�tstechniken nach E. de Bono und Tony Buzan

Zeichenstudio: Gef�hlsbindung an Inhalte

"Reflecting Teams" und "Guardian Angels": Intensive Feedback-Verfahren mit hoher Reflexionsintensit�t

Energizer: Kinesiologische Energieaktivierung nach Bedarf

Lerntransfer-Units bestehend aus:
 � Ideenschatztruhe: Sammlung aller verwertbarer Ideen aus dem Training
� Lerntransferblatt: Sammlung aller konkreten Umsetzungspunkte
� Lerntransfer-Commitment: schriftliche Selbstverpflichtung zur Umsetzung
� Lerntransferpartnerschaften f�r drei Monate nach dem Training
� Re-entry-Rollenspiele: Simulation der Zeit nach dem Training
� E-Coaching per Mail oder Telefon durch V�lgyfy-Training f�r drei Monate
  nach dem Training
Erg�nzend dazu kommt ein Medienverbund im State-of-the-Art zum Einsatz:
PC, Video-Beamer mit 3-D-Kamera, Digitalkamera und alle �Klassiker� wie Overhead, Flipchart, sowie Pinnw�nde.
  zurück        top   drucken
© 2005 V�lgyfy